AAETHERIUMNUOVA SPERANZAGioca alla beta
REGOLE

Capire Aetherium richiede pochi minuti. Padroneggiarlo molto di più.

Le regole base sono immediate: giochi una carta, confronti i lati adiacenti e provi a conquistare il controllo del campo. La profondità nasce da tutto ciò che succede intorno a quel confronto.

1. Preparazione

Ogni giocatore entra in partita con un deck da 15 carte. La mano iniziale contiene 8 carte e il campo è una griglia 4×4. Le carte restanti possono entrare in gioco attraverso pesca ed effetti specifici.

2. Giocare una carta

Nel tuo turno scegli una carta valida e una casella libera. Se la carta tocca una o più carte avversarie, ciascun lato a contatto viene confrontato con il valore opposto. Quando il tuo valore è superiore, la carta adiacente passa sotto il tuo controllo.

3. Leggere gli elementi

Il ciclo elementale modifica i confronti: Rosso > Verde, Verde > Giallo, Giallo > Blu, Blu > Rosso. Bianco e Nero restano neutrali. Il vantaggio elementale non elimina il calcolo dei valori: lo modifica.

4. Usare gli effetti

Le carte possono aumentare o ridurre valori, influenzare mano e campo, modificare la pesca o introdurre condizioni temporanee. Prima di giocare una carta con effetto è utile valutare non soltanto il vantaggio immediato, ma anche quali caselle e risposte resteranno disponibili all'avversario.

5. Artefatti, Ancestrali ed Evoluzioni

Gli Artefatti utilizzano uno slot dedicato e non occupano una casella della griglia. Possono fornire effetti continui, automatici o attivabili. Le carte Ancestrali alterano in modo più marcato il ritmo della partita, mentre le Evoluzioni trasformano specifiche linee di gioco e richiedono una gestione attenta del momento in cui vengono utilizzate.

6. Fine della partita

Il duello termina quando si verifica la condizione conclusiva prevista. Vince chi controlla la maggioranza delle carte; la partita può terminare anche quando un giocatore non dispone più di carte utilizzabili. Per questo proteggere le proprie risorse è importante quanto conquistare una singola casella.

Un consiglio per iniziare

Non inseguire ogni conquista. Una carta apparentemente “persa” può diventare un'esca che apre un confronto più favorevole nel turno successivo. Imparare a vedere due mosse avanti è spesso più utile che massimizzare il punteggio del singolo turno.